No outro dia pela manhã, reunidos à mesa para o café, Rock
revela o estranho sonho que teve a seus colegas, o bárbaro Arthas que de nada entende
sobre interpretação de sonhos resmunga ao paladino:
- Ora! Por que você não
procura o conselheiro do rei? Em palácios como estes sempre tem alguém que faz
essas coisas, simpatias, feitiços, esses negócios que homens de poucos músculos
fazem.
E foi o
que Rock fez então, procurou o Sábio Martin, que se encontrava na biblioteca em
meio aos seus estudos, ato habitual do conselheiro. Rock contou-lhe sobre seu sonho,
mas ouviu uma notícia não tão boa, o bárbaro na sua sábia ignorância estava
certo, existiu mesmo um interpretador de sonhos no palácio, seu nome era Eliah Roos,
mas este foi embora a muitos anos. O que é de conhecimento do conselheiro é que
Roos seguiu para um mosteiro nas colinas do norte, desde então nada mais se
sabe sobre ele. Como Eliah Roos, seria o único capaz de interpretar o sonho do
paladino, Rock pede ajuda de seus companheiros para ajuda-lo em sua busca, e
imediatamente atendido, afinal já faz mais de três meses que sentiram a emoção de uma aventura.
No dia seguinte, com a devida permissão do Rei, que os deixa sobreaviso para
qualquer futura necessidade, o grupo de heróis deixa os muros do castelo, infelizmente com uma baixa, o hábil Fritz Wind, deixara um bilhete com um dos empregados do palácio, onde dizia que encontraria o grupo no mosteiro em, se possível, menos de um dia, pois teria que resolver algo muito importante. Isso com certeza abalou o paladino, seria isso um mal presságio? bem nesse momento deveriam seguir e frente.
Como de costume os aventureiros fazem uma parada no empório do velho senhor Roppinks para comprar mantimentos e demais equipamentos necessários para a missão, lá encontram um anão de nome Aran, este está comprando reagentes, bálsamos e ervas, trata-se de um Clérigo, um clérigo de Moradim, seria esse um novo sinal de seu Deus? Pensa o paladino, algo que lhe dizendo para continuar. Sem pensar duas vezes Rock, após contar sobre seu sonho e sua busca atual, convida-o para juntar-se a eles na missão que esta por vir, O robusto servo de Morandim levanta o um grande símbolo sagrado em seu punho, faz uma oração, e diz: vamos!
...
Como de costume os aventureiros fazem uma parada no empório do velho senhor Roppinks para comprar mantimentos e demais equipamentos necessários para a missão, lá encontram um anão de nome Aran, este está comprando reagentes, bálsamos e ervas, trata-se de um Clérigo, um clérigo de Moradim, seria esse um novo sinal de seu Deus? Pensa o paladino, algo que lhe dizendo para continuar. Sem pensar duas vezes Rock, após contar sobre seu sonho e sua busca atual, convida-o para juntar-se a eles na missão que esta por vir, O robusto servo de Morandim levanta o um grande símbolo sagrado em seu punho, faz uma oração, e diz: vamos!
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